idle如何绘制奥运五环_怎么绘制奥运五环
好的,现在我来为大家谈一谈idle如何绘制奥运五环的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于idle如何绘制奥运五环的话题,我们开始说说吧。
1.进程项 System Idle Process 是什么东西?
2.python如何设置字体大小?
3.如何使用Chrome Timeline 工具
进程项 System Idle Process 是什么东西?
SystemIdleProcess是系统空闲进程。当CPU处于空闲状态时,发出一个IDLE命令来挂起CPU(暂时停止工作),可以有效降低CPU内核的温度。在操作系统服务中没有禁用它的选项。
它是除当前应用程序分配的处理器(CPU)百分比外,所有其他应用程序消耗的处理器(CPU)百分比;一旦应用程序发出请求,处理器立即响应。在这个进程中出现的CPU使用量不是实际的CPU使用量,而是CPU空闲率。
数字越大,CPU空闲率越高,反之亦然,如果开机后发现系统空闲进程的CPU使用率很低,应注意后台运行的大程序或感染病毒。数字越小,CPU越紧。这个过程是系统所需要的,不能被禁用。
扩展资料:
系统的空闲进程不是一个真实的进程,系统的空闲进程是虚拟的核心,多任务操作系统将会存在。
当没有可用进程时,系统处于空闲运行状态,这意味着系统空闲进程系统正在运行,因此,它占用了超过90%的CPU时间,这表明您的机器负载非常轻。
如果我们使用Photoshop来绘制,你会发现系统空闲进程系统的CPU消耗一直在变化,而且越来越小。
系统空闲进程中的空闲指的是空闲,系统空闲进程,系统空闲进程使用的CPU越多,您的计算机就越空闲,当系统空闲进程达到5%以下时,可以选择重启。
python如何设置字体大小?
一些低优先级的任务可使用 requestIdleCallback 等浏览器不忙的时候来执行,同时因为时间有限,它所执行的任务应该尽量是能够量化,细分的微任务(micro task)。
因为它发生在一帧的最后,此时页面布局已经完成,所以不建议在 requestIdleCallback 里再操作 DOM,这样会导致页面再次重绘。
DOM 操作建议在 rAF 中进行。同时,操作 DOM 所需要的耗时是不确定的,因为会导致重新计算布局和视图的绘制,所以这类操作不具备可预测性。
Promise 也不建议在这里面进行,因为 Promise 的回调属性 Event loop 中优先级较高的一种微任务,会在 requestIdleCallback 结束时立即执行,不管此时是否还有富余的时间,这样有很大可能会让一帧超过 16 ms。
如何使用Chrome Timeline 工具
1、首先点击电脑上的开始菜单,在开始菜单中安装的python目录下点击‘IDLE(Python 3.6 64-bit),进入IDLE。2、然后在打开的页面,可以看到默认字体大小给出一个直观的展示,觉得调整大一点比较好。
3、点击菜单栏的Options,然后点击Configure IDLE。
4、然后在打开的窗口页面中,默认字体是新宋体,大小是size=4。
5、最后根据自己需要设置字体大小后,点击确认,就完成了。
可以先熟悉一下界面工具的功能及使用:打开chrome开发者工具,切换到Timeline选项卡;
Timeline工具里面使用是4种颜色来表示不同类别的事件:
蓝色:加载;
**:脚本;
紫色:渲染;
绿色:绘制
过滤面板可以对不同类型的事件和花费时间进行过滤,非常好用;
事件模式
在这个模式中,Summary视图(在Timeline的顶部)显示了一些水平的栅栏,分别代表页面中的网络和HTML解析(蓝色),JavaScript(**),渲染(紫色)以及绘制(绿色)事件。重绘是浏览器事件,是为响应诸如窗口大小改变或者滚动之类的视觉变化而调用的;
我们可以在最上面灰色的时间节点哪里拖动来选择查看的记录范围;
在DETAILS面板中可以查看该记录范围内各类型事件的时间开销;
other表示其它事件花费的时间,Idle表示空闲时间 ,也可以在DETAILS面板中查看单个记录的时间开销;
名词解释:
send request 发送请求 evaluate script 评估脚本 parse html 解析html recalculate style 重新计算显示样式
layout 计算布局 paint setup 绘制设置准备绘制 paint 绘制 composite layers 组合层
timer fired 触发定时器 function call 函数调用 receive data 接收数据 receive response 接收响应
finish loading 结束加载 GC event 浏览器垃圾回收 pevaluate script 评估脚本 rasterize 光栅化
帧模式:
帧模式能让我们深入的了解页面的渲染性能,“帧”表示浏览器要呈现的内容显示到单个帧所必须做的工作,如运行 JavaScript、 处理事件、 更新 DOM 和更改的样式、 布局和绘制;
目前大多数的显示器的刷新频率是60Hz,那么我们页面的绘制频率能达到60帧每秒是最好的,因为软件帧和硬件的刷新频率一致的话,页面能给人非常流畅的感觉,否则就会感觉到很卡,这样我们大概有16.6ms(1000/60)来完成每一帧的呈现,这就是很多人说的 “16.6ms”优化 ;
灰色的区域有点难理解,你可以理解是浏览器内部c++的一些工作,这部分可能和前端的js以及渲染没什么关系;
选择一个帧范围可以查看这个范围内帧的一些数据;
内存模式:
内存视图会通过一个图表显示您的页面随着时间的推移所使用的内存,你可以查看每个时间段的内存使用量,并找出性能问题。
好了,今天关于“idle如何绘制奥运五环”的探讨就到这里了。希望大家能够对“idle如何绘制奥运五环”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。